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 Criando uma Ficha

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Ericsson'
Gennin|Konoha
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Registro Ninja
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MensagemAssunto: Criando uma Ficha   Criando uma Ficha Icon_minitimeSáb Jan 15, 2011 11:50 pm

Nesse fórum, você criará sua ficha. Mas o que é uma ficha? É um registro ninja que contém informações sobre quem você é, seus poderes (técnicas) e sua história (opicional).

Como todos começam como estudantes (exceto os personagens do jogo), vocês possuirão as seguintes técnicas da
academia (apesar de começarem com nível 1 de evolução, poderão usar as
técnicas básicas Rank D):
Citação:
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Quem usa: Técnica Ninja Básica
Rank: E
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Primeira aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Quem usa: Ninjutsu básico, quase todos os ninjas usam[2]
Rank: E
Selos: bode
Primeira aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.

Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem usa: Técnica ninja básica, vários shinobis usam
Rank: E
Primeira aparição:
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E (depende da pessoa)
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Primeira aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

Kabenobori (Escalar)
Quem usa : Técnica ninja básica
Rank: E
Primeira aparição:
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.

Kinobori (Andar)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Primeira aparição:
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.

Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Quem usa: Técnica ninja básica, usada por muitos Shinobis
Rank: D
Primeira aparição:
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.

Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Primeira aparição:
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.

Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação)
Quem usa: Técnica básica
Rank: E
Primeira aparição: Episódio 12 Naruto Clássico
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pdoe pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.

Genjutsu no Kai (Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem usa: Vários Shinobi
Rank: D
Selos: Tigre/Cabra
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Mas isso é só uma parte da ficha. Para preenchê-la corretamente você deverá seguir o seguinte esquema:

  • Nome do personagem;
  • Clã;
  • Sexo;
  • Idade;
  • Altura;
  • Peso;
  • Elemento*;
  • Total de pontos*;
  • Ninjutsu**;
  • Genjutsu**;
  • Taijutsu**;
  • Técnicas;
  • Demais características físicas.

*: Esse atributo poderá ou não ser preenchido, de acordo com sua nota (caso vire um Jounnin, poderá escolher outro elemento primário
livremente);
**: Esses três atributos serão preenchidos com notas, as quais variam entre 0 e 5. Essas notas variam de Shinobi para Shinobi, porém a soma delas sempre deve ser 8. Cada nota dará habilidades especiais, que serão listadas a seguir:

  • Com 3 em Ninjutsu o seu personagem poderá usar técnicas elementais;
  • Com 4 em Ninjutsu e seu personagem poderá usar técnicas medicinais (claro, se ele for aprovado na prova Hiouri-nin);
  • Se você for do Clã Senju e tiver 5 em Ninjutsu, você possuirá os elementos Mokuton, Doton e Suiton*;
  • Se você for Shinobi de Suna e tiver 4 em Ninjutsu, você possuirá o elemento Suna**;
  • Se você for Shinobi de Suna e tiver 5 em Ninjutsu, você possuirá os elementos Suna e Satetsu*;
  • Se você for do Clã Koori e tiver 5 em Ninjutsu, você terá os elementos Hyouton, Fuuton e Suiton*;
  • Se você tiver 5 em Ninjutsu e não quiser nenhum dos elementos acima, poderá escolher um elemento outro elemento secundário, como Shouton***, por exemplo*, e ainda terá os elementos primários (somente quem não participar de nenhum Clã poderá ter elementos secundários);
  • Com 4 em Genjutsu e você poderá usar Genjutsu's Ativos (são os que causam danos ao oponente);
  • Se você for do Clã Kurama e tiver 5 em Genjutsu, você poderá usar o Penqui no Jutsu;
  • Com 4 em Taijutsu e você poderá abrir os três primeiros portões de Chakra;
  • Com 5 em Taijutsu e você poderá abrir todos os portões de Chakra.

*: Se você virar Jounnin, não poderá escolher outro elemento;
**: Se você virar Jounnin, poderá escolher outro elemento;
***: Essa regra não vale para Shouton, visto que ele é um elemento secundário não formado por primário, em outras palavras, você terá apenas Shouton, nenhum elemento primário e nem outro secundário.

Obs.: Se alguma das notas for 0, o ninja não poderá aprender ou criar técnicas relacionadas ao tipo de Jutsu. Essas notas podem parecer pouco, mas vão melhorar. Olhe a lista abaixo:

  • Se você virar Chunnin, ganhará mais um ponto ( 1) para distribuir em seus atributos;
  • Se virar Jounnin, ganhará mais outro ponto ( 1) para distribuir em seus atributos;
  • Se virar Kage, ganhará mais dois pontos ( 2) para distribuir em seus atributos.

Obs².: Nenhuma dessas habilidades é obrigatória. Todas são opcionais.

Apesar disso, esses pontos não irão lhe conferir elementos secundários, vistos que são Kekkei Genkai. Por exemplo, eu tinha 3 em Ninjutsu quando criei minha ficha. Virei Jounnin e dei esses 2 pontos para o Ninjutsu. Não ganharei um elemento secundário por causa disso, pois, como dito, são
Kekkei Genkai, ou seja, já nascem com o Shinobi. Porém, nada impede que, com esse acréscimo de pontos, meu personagem possa obter ou o Izanagi ou a habilidade de usar Genjutsus Ativos, por exemplo.

Além dessas habilidades, os pontos nos atributos concedem Vida e Chakra bônus, como dito na 3ª Regra - Ranks. Esses atributos bônus seguirão as seguintes fórmulas:

  • para Vida: Taijutsu*100;
  • para Chakra: Genjutsu*100 Ninjutsu*80;

Dessa
forma, representando Chakra bônus por Cb, Vida bônus por Vb, Chakra por
rank por C, Vida por rank por V, Chakra total por Ct e Vida total por
Vt, temos que:

  • Ct=C Cb;
  • Vt=V Vb;

Para corrigir seus atributos, então, basta criar um tópico no fórum Vida e Chakra que um administrador realizará estes cálculos e distribuirá os pontos corretos em seu Registro Ninja.

Para se criar uma ficha, então, é fácil. Agora, se quiser acrescentar alguma coisa (como uma técnica que aprendeu, por exemplo) basta postar a
descrição disso e o link que prova sua criação e, dependendo do caso, a aprovação de um administrador que o administrador responsável por este
fórum aprovará ou reprovará, dando a justificativa do porquê.
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